Мицрософт објавио бесплатну платформу за програмирање прилагођен деци - Коду!
Мицрософт Фрееваре / / March 19, 2020
Коду Гаме Лаб, бесплатни визуелни програмски језик „језик“ који је дизајнирао Мицрософт, издат је као технички преглед за ПЦ и Ксбок 360. Поред платформе, Мицрософт је такође објавио и неколико алата за обуку који олакшавају устајање и рад за креирање одличних игара.
Можда се сећате да сте видели творца игара у акцији на Коду демо на ЦЕС 2009, током које је Спарров, 12-годишња девојчица, која је управљала Мицрософтовом забавом и уређајима, хончо Роббие Бацх у игри сопствене креације. Рани прегледи Коду-а потакли су бројне поређење са Сони-јевим ЛиттлеБигПланет-ом, који лако поставља траку за нивое и заједнице које генеришу корисник. Али порекло Кодуа и општи опсег и сврха помало се разликују од врло прилагодљивог платформинга за Плаистатион 3.
За први, Коду не долази од програмера игара - већ долази директно из Мицрософтовог одељења за истраживање и развој. Првобитно су сањали Коду као привлачан начин да науче децу како да програмирају. И упркос потпуном одсуству тастатуре, кодирање околине (
То чине тако што им дају потпуну владавину над окружењем слободног облика које могу да населе низ динамичних виџета, блокова, ликова и врста терена. Понашањем сваког елемента управља скуп правила и догађаја - суштински услови „ако / тада“ који чине хлеб и маслац већине програмских језика. Глумци у Коду окружењима имају читав спектар сензорних атрибута - попут слуха и вида - као и свест о временским интервалима, сударима и другим факторима. На пример, можете поставити лик који ће почети да лута около без циља, кад чује нешто песму док не налети на дрво и ако је дрво недавно посетила птица, јаја ће пасти напоље (можеш ли рећи да не бих био јако добар дизајнер игара?)
Ова правила, унесена у опсежни систем менија који се заснива на иконама, комбинују Фабрику чизкека у тежини и количини. Претпостављам да вам треба мало времена да добијете лежајеве, али кад то једном учините, можете то лако провући једнако брзо као и Спарров у демонстрацији ЦЕС-а.
На овај начин, Коду делује мало мање попут ЛиттлеБигПланет-а и много више попут Клик & Плаи-а од Макиса. У ствари, управо тако очекујем да ће се Клик & Плаи развијати током 16 година од како је први пут објављен. Коду је предвиђен и за робустан аспект заједнице Планет Коду, где дизајнери игара могу делити нивое, оценити их и позвати друге да играју.
Такође, за разлику од ЛиттлеБигПланет-а, Коду је бесплатан за преузимање (бар за сада.) Можете да зграбите Технички преглед Коду Гаме Лаб бесплатно и одмах инсталирајте (све док рачунар има црева да га покрене - мој нетбоок сигурно не ради.) Можете да се навлажите ногама Коду Први кораци за видео записе и ако сте васпитач, можете да преузмете бесплатно Коду играоница за учионице Коду, који укључује бројне планове лекције и активности за предавање Коду-а у учионици.
Дакле, ако желите да се играте са децом и бавите их програмирањем у младости, Коду је вероватно добар избор!